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腾讯欲扩建多角度“博彩游戏平台”

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  近日,中国日报在一篇名为《互联网彩票开售预期强烈 各路巨头竞争暗潮涌动》的报道称,腾讯公司与主营德州扑克游戏的博雅互动集团(下称“博亚互动”)频传“绯闻”,其意在于通过收购博雅互动,以完善腾讯彩票以及相关游戏等相关行业上的业务延伸。

 

  就在不久前,曾尝试让棋牌与彩票相结合的澳客网,刚刚传出因彩票业务暂停,选择将旗下盈利良好的棋牌游戏公司挂牌出让。相当于,澳客刚刚将自己的棋牌彩票的计划暂停,腾讯就传出要启动类似计划的传言。

 

  腾讯的“彩票+棋牌”格局

 

  众所周知,目前正值互联网彩票的寒冬期,但近几个月以来,彩票资本市场上的动作却接踵而至,市场上互联网彩票将要解禁的传言也再度甚嚣尘上。

 

  据某媒体的在其报道中的统计看,新浪、网易、淘宝等公司在近期纷纷在彩票领域展开了一系列的动作,而当前关于腾讯的这侧传言如果属实,可被视为对未来彩票结合棋牌游戏的业务布局,显示出腾讯对彩票行业未来的发展,仍抱有一定信心。

 

  彩票游戏和棋牌类游戏,皆为博彩类型游戏,在其用户类型上有一定同质特点,这一同质特点即可帮助两类游戏相互之间进行高效引流,将原本只玩一类游戏的用户有效引流至其既有可能感兴趣的另一类游戏中,加之腾讯已近有运作众多棋牌游戏的经验,和腾讯原本已经十分稳定成熟的QQ、微信这些社交平台为其提供背后庞大的用户基础,形成全方位、多角度的博彩游戏平台。

 

  “先走一步”的人民澳客给腾讯提个醒

 

  无独有偶,去年人民澳客出于同样的目的收购了微屏软件28%的股权,意在借助微屏软件的棋牌游戏平台打造人民澳客“彩票+棋牌游戏”的业务平台。但结果却不尽如人意,在前不久人民澳客以“彩票业务相关政策不明朗,该项业务一直无法推进,也无法预期政策放开时间”为由,将持有的微屏软件股权挂牌出售。

 

  如前文所述,“彩票+棋牌类游戏”这一概念因为其用户有一定同质特点而拥有诸多优势。即便不具备腾讯那般强大的用户资源背景,也依然是拓展博彩业务范围的极佳手段。

 

  可以看到的是,人民澳客对这一平台搭建的阶段性放弃,其原因一方面在于,互联网彩票的禁售,极大可能的导致了人民澳客的业绩下滑,出于业绩压力不得已出售相对优质的微屏软件;另一方面,互联网彩票禁售已近一年,解禁的明确日期依旧扑朔迷离,逐步让人降低了对其解禁临近这一预期的乐观程度。而当下的乐观程度,则不足以让人民澳客继续抱着不能开展的业务,苦苦等待监管部门的再度临幸。

 

  同样的想法,先行一步的人民澳客已经间断性放弃了“彩票+棋牌游戏”业务平台的搭建,那为何腾讯此时却又想从走澳客之路?或许我们可以大胆设想一下,假如腾讯在人民澳客这一失败先例摆在眼前的同时,依旧决定选择这一收购举措(传闻),则是否意味着腾讯已经获悉互联网彩票解禁的破冰之时已经临近,而腾讯是正在为即将的开售进行布局,以提升自己未来的竞争力?


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